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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 25 Mai - 21:31
~Albion~
Habitants : Les Albas
¤ Monde Médiéval ¤ Monde Occulte ¤ Magie Puissante, mais Rare et Inégalement répartie ¤
¤ Climat Tempéré ¤ Monde composé de Royautés et Empires ¤ Monde en paix ¤
Informations et Contextes
Albion, terre de chevalerie et de magie. Ce monde à longtemps été ravager par la guerre. Cependant que ce soit sur l'île d'Albion en elle même, fédérée par son Grand Roi, et sur l'empire voisin, dont l'Impératrice n'a que faire de l'expansion, la paix règne à nouveau. Pour combien de temps ? Seul l'avenir le dira. Dans ce monde, la royauté est aussi importante que la magie, rendant son coeur, Ynis Aval, aussi important que les capitales. A Albion, la chevalerie est le maître mot. Des quêtes et des aventures, bien sur, mais surtout, des grandes valeurs d'honneur, de justice, de courage et d'équité. Si vous chercher des château maudits, des princesses en détresse et ce genre de chose, il y a fort à parier que vous y trouverez votre bonheur.
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Royauté d'Albion
Roi : Arthus (PNJ) Reine : Gwenna (PNJ)
Empire de Vexillum
Impératrice : Octavia Decima Caesar Maxima
Races Originaires
Races Interdites
Relation avec Eternia Albion : Pacifique Vexillum : En ignore l'existence (ne s'en soucie pas ?)
Dernière édition par Monstres le Ven 28 Juil - 21:50, édité 48 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 25 Mai - 21:53
~ Arathonis ~
¤ Monde Médiéval ¤ Technologie Nulle ¤ Haute Magie
Climat Chaud et Sec ¤ 3 Royautés ¤ Monde en Guerre
Ce monde est en grande partie un champ de bataille, causé par une simple querelle entre les deux grands dirigeants. Cela a très vite dégénéré et, maintenant, cela fait plusieurs siècles que la guerre fait rage entre le groupe des humain et des elfes et celui des hommes-bêtes comme les Nekos ou les centaures. Depuis un moment, les anges ont rejoins les humains alors que les démons offrent leurs services aux bêtes. Les Humains et les elfes sont gouvernés par des royautés et les Hommes-Bêtes par un Conseil...
/!\ Les Humains Génétiquement modifiés, les Rumians et les Hubots sont interdit d'installation en ce monde et invité à masquer leurs différence du genre humain lors de séjours. /!\
Royauté
Roi Humain :: Lester Handérion Roi Elfe :: Fëanor Curufin Conseil des Hommes-Bêtes :: Shrik Korth Kolys Chisk, Risha Ibalba, Dressad Shushe et Lycaon Enderah
Races originaire d’Arathonis
Races intégrée à Arathonis
Dernière édition par Monstres le Dim 29 Nov - 21:31, édité 6 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 25 Mai - 22:00
~Arathonis~
Habitants : Les Arathians
¤ Monde Médiéval ¤ Technologie moyenâgeuse ¤ Magie Puissante et Apparition de Technomagie Runique ¤
¤ Climat de Chaud et Sec à Tempéré ¤ Monde composé de Royautés et Conseils ¤ Monde en guerre ¤
Informations et Contextes
Arathonis est en grande partie un champ de bataille. Elfes et Humains contre "Hommes-Bêtes"(hybrides). Une guerre dont plus personne aujourd'hui ne connais la cause, mais une guerre qui s'éternise. Comment reconnaître des tors qu'on oublie ? Depuis un moment maintenant, les Anges et les Démons ont rejoins le conflit. Anges près des Humains et des Elfes, Démons, près des Hommes-Bêtes. Ce monde est un complet champ de bataille et il n'y reste que quelques rares villages en solide...
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Royauté Humaine
Roi : Lester Handérion (PNJ) Reine : Kate Handérion (PNJ)
Royauté Elfique
Roi : Fëanor Curufin (PNJ) Reine : Galadriëlle Curufin (PNJ)
Relation avec Eternia Humains et Elfes : Pacifique Hybrides : Pacifique
Dernière édition par Monstres le Ven 28 Juil - 21:48, édité 10 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 25 Mai - 22:08
~Caprica~
Habitants : Les Capricians
¤ Monde Futuriste ¤ Technologie Futuriste en pleine expansion ¤ Magie Limité. Baisse de magie chez les visiteurs Technomagie Existante ¤
¤ Climat Tempéré à Frais ¤ République Dictatoriale ¤ Monde en paix, mais Criminalité fortement présente. ¤
Informations et Contextes
Caprica est un monde centré sur la technologie et son avancée. Ils sont capables de "scanner" les gens afin d'intégrer leurs personnalité dans des machines, les Hubots ou de créer des personnalités de toutes pièces. Il existe aussi des gens qui ont subit des implant mécanique, devenant ainsi pour ainsi dire des cyborg. Des êtres "biologiques" ont aussi été créer de toutes pièce : les Clones... On raconte qu'ils n'ont pas de sentiments, mais certains groupuscules parle de l'émergence de conscience chez les Hubots et les Clones... La magie semble difficilement avoir prise en ce monde.
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Dictature
Dictateur : Président Nikolas Stein (PNJ)
Races Originaires
Races Interdites
Relation avec Eternia Pacifique
Dernière édition par Monstres le Ven 28 Juil - 23:32, édité 9 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 25 Mai - 22:13
~Danaïs~
Habitants : Les Danois
¤ Monde Médiéval ¤ Technologie Moyenâgeuse ¤ Magie Très Haute, Technomagie Médiévale ¤
¤ Climat Tempéré et Humide ¤ Monde à deux royaumes ¤ Monde en guerre ¤
Informations et Contextes
Danaïs, un monde ou la paix régnait autrefois. Maintenant, les démons ont envahit les terres, tuant et pillant ce qu'ils désiraient. Même la monarchie actuelle c'est soumise face à cette vague sans fin de mal. Maintenant, seule une île cachée au reste du monde demeure dans la neutralité et elle compte bien garder ce statut. Ce monde possède deux monarchies, celle corrompue par les démons et régnant sur le continent, l'autre sur l'île. La magie est aussi une part importante de ce monde. Ici, la sécurité est quelque chose d'important, de ce cacher de l'extérieur ainsi que de ce qui vous fait peur... Si vous rechercher un lieu assez reculé, demeurant en dehors des conflits, alors l'île des brumes à Danaïs est là pour vous.
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Gouvernement de l'île
Reine : Lessa Leyana (PNJ)
Gouvernement extérieur
Roi : Molock Erizma (PNJ)
Races Originaires
Races Interdites
Relation avec Eternia Ile : Pacifique Autre : Neutre
Dernière édition par Monstres le Sam 29 Juil - 0:45, édité 10 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 25 Mai - 22:21
~Err'Traÿ~
Habitants : Les Erriséens
¤ Monde Médiéval ¤ Technologie Contemporaine Alternative ¤ Magie Très Haute, Technomagie Haute ¤
¤ Climat Tempéré ¤ Monde Placé sous la surveillance de la Protectrice ¤ Monde en Paix relative ¤
Informations et Contextes
Il était une fois, tout pourrait commencer comme ça ici. En fait, ici c'est assez simple, tout ce que l'ont peut considérer comme mythique devient commun et fait parti de la vie de tout les jours. Ici, il n'est pas rare de croisé des griffons, des dragons ou même des phoenix... Par contre, ne vous attendez à voir des humains ici, ils n'y en a normalement aucun en ce monde. Les humains peuvent même faire peur aux gens d'ici. Dans ce monde, même les paysages sont véritablement suréaliste.Si vous rechercher un lieu assez reculé, demeurant en dehors des conflits, alors l'île des brumes à Danaïs est là pour vous.
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Protectrice d'Err'Traÿ
Protectrice : Lerenig Drake
Races Originaires
Gouvernement des Dragons
Grand Khal : Kajhir Drake
Gouvernements des Clans
Chef de Clan : Loxus
Races Interdites
Relation avec Eternia Dragons : Pacifique/Neutre Autre : Neutre
Dernière édition par Monstres le Sam 29 Juil - 15:11, édité 8 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 25 Mai - 22:24
~Eternia~
Habitants : Les Eternians
¤ Monde Médiéval Technologique ¤ Technologie Futurise ¤ Magie Très Haute, Technomagie Très Haute. Culte Maigicat. ¤
¤ Climat Tempéré ¤ Monde dominé par une Royauté ¤ Monde en Paix ¤
Informations et Contextes
Au départ, ce monde s'appelait Darigna et il était dirigé par un tyran cruel... Du moins c'était ainsi qu'on le considérait sur la fin de son règne. Ils étaient un groupe de Mage Blanc qui créèrent Ultima qui vainquit se tirant et fut élever en monarque. Ce fut alors l'émergence. Ultima apporta toute sorte de découverte à son nouveau peuple et, grâce à lui, Eternia devint le monde des portail. C'est un monde devint un centre de savoir et de technologie. Les Eternians vivent en paix sous le règne de leur nouveau roi, inconscient de la révoltes de rebelles encore fidèle à l'ancien tyran... qui peu dire jusqu'à quand ils pourraient aller.
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Royauté d'Eternia
Roi : Farwell Leonys Ultima Reine : Jeminda Niie Ultima
Rébellion
Chef : Arthas Zoam
Races Originaires
Races Interdites
Dernière édition par Monstres le Sam 29 Juil - 15:43, édité 7 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 25 Mai - 22:30
~Illisia~
Habitants : Les Illians
¤ Monde Médiéval Technologique ¤ Technologie Contemporaine Alternatif ¤ Magie Puissante, mais Inégalement répartie. Technomagie ¤
¤ Climat Tempéré ¤ Monde composé de Royautés ¤ Monde en guerre ¤
Informations et Contextes
Illisia a toujours été le théâtre d'une guerre entre les Ange (ici appelé Anngines) et les Démons (ici appelé Démonis). C'est un monde majoritairement en dehors de l'évolution. Ainsi, on trouve en ce monde façon de vivre moyenâgeuse et pourtant une technologie assez moderne. Les Humains se sont toujours retrouver au coeur de la guerre sans trop pouvoir agir. Cependant, il semble que les choses changent... l'émergence d'un culte qui prend le parti de ne suivre ni Anngines, ni Démonis. Il y a aussi l'émergence de certains anges et démons ne souhaitent plus le combat. La Nephelim Cybelle Luper est prête à accueillir ces gens dans une zone neutre, protéger par la magie.
Dernière édition par Monstres le Sam 29 Juil - 17:48, édité 6 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 25 Mai - 22:35
~ Kyōryū ~
Habitants : Les Kyōri
¤ Monde Médiéval Paléonitique ¤ Technologie Contemporaine Alternatif ¤ Magie Moyenne, Technomagie (Pierre de Pouvoir), Sorts Inconnus ¤
¤ Climat Tempéré à Tropical ¤ Monde composé d'un Conseil et de... tribut ? ¤ Monde en paix, grâce aux Pierres Solaires ¤
Informations et Contextes
C'est un monde assez étrange puisque, ici, les dinosaures n'ont jamais disparu. Pas de météorite, air glaciaire ou je ne sais quoi. Les Humains et les Sauriens vivent en paix... Enfin... Tant qu'ils sont herbivore ou se sont engagés à respecter le Pacte. Les Carnivores sont toujours là et aime toujours autant la chaire fraîche, mais les Pierres Solaire peuvent les tenir à distance. La paix est une chose que la plupart des habitants souhaitent et que le conseil soutiens, mais dans tout les cas, même ayant passé le Pacte, les Carnivore n'ont pas la confiance des autres.
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Zone Herbivore
Membre du Conseil : Hayko (PNJ) Zay (PNJ) Kélégrim (PNJ) Al'Crim (PNJ)
Zone Carnivore
Loi de la Jungle /Anarchie
Races Originaires
Races Interdites
Relation avec Eternia Herbivores : Pacifique Carnivores : Neutre
Dernière édition par Monstres le Sam 29 Juil - 22:05, édité 12 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Ven 20 Juin - 0:33
~ Mannheim ~
Habitants : Ne se nomme que par leurs peuples
¤ Monde Post-Apocalyptique ¤ Antique, Vestiges Contemporain / Futuriste pour les Colons ¤ Magie Moyenne Instinctive, Shamanisme. Pas de technomagie ¤
¤ Climat Tempéré à Humide ¤ Monde Composé de Clans et d'une Dictature ¤ Situation tendue, conflits fréquents ¤
Informations et Contextes
Mannheim est un monde qui a connu une catastrophe majeure et dont les habitants ont muté en trois peuplades : Les Célestes, munis d'ailes. Les Aquatiques, vivant en milieu aquatique. Les Clans des Bois, possédant des attributs animaux. Ces derniers ne sont plus très nombreux, car depuis l'arrivée des Colons. Les Aquatiques se sont alors isolé et les Clans des Bois estiment que les Célestes ne sont que des traîtres... C'est une guerre cruelle qui oppose les autochtone maintenant et les Colons s'en amusent en cherchant à détruire les clans des Bois puisque les Célestes sont sous leur contrôle.
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Clan Aquatique
Chef de Clan : Neptune Jayne (PNJ)
Clan Céleste
Chef de Clan : Saël Wren (PNJ)
Clan des Bois
Chef de Clan : Bleiz Leven
Colons
Dictateur : Silas El'Cray
Races Originaires
Races Interdites
Relation avec Eternia Clan Aquatique : Pacifique Clan Céleste : Neutre Clan des Bois : Neutre Colons : Neutre
Dernière édition par Monstres le Sam 29 Juil - 22:11, édité 6 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 29 Nov - 15:36
~ Oration ~
Habitants : Oratiens
¤ Monde Esclavagiste Contemporain ¤ Technologie Contemporaine ¤ Faible Magie, Inégalement répartie. Pas de Technomagie ¤
¤ Climat Tempéré ¤ Monde Dirigé par un Régime Présidentiel ¤ En Paix ¤
Informations et Contextes
Cité High-Tech, on y voit l'évidence entre riche et pauvre. Ici, il y a une particularité qui ne plait pas à beaucoup de monde, mais les moeurs ne changerons pas. Ici, il n'est pas rares de voir des gens subir des expériences pour les transformer en Cyborg ou en Hybrides, puis être changer en esclaves. Ici, l'esclavage est monnaie courante et est normal pour tout le monde. Humain, elfes, démon, anges, tout est bon pour eut et comme il y a cette loi qui interdit d'intervenir sur un monde, on ne peut rien contre eux et le Président en profite sans trahir les accords cependant, Snow est loin d'être fou.
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Président
Président : Erald Snow (PNJ)
Races Originaires
Races Interdites
Relation avec Eternia Relations Neutres
Dernière édition par Monstres le Dim 30 Juil - 0:33, édité 7 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Dim 29 Nov - 16:19
~Rekume~
Habitants : Les Rekans
¤ Monde Démoniaque Modernie ¤ Technologie Contemporaine ¤ Magie Haute, Technomagie ¤
¤ Climat Très Chaud à Désertique ¤ Monde Dirigé par Deux Conseils ¤ Zone sous influence des Grand Démon en paix, guerre entre lycan et vampire ¤
Informations et Contextes
Rekume, le monde démoniaque, endroit assez particulier et apprécier pour ceux qui veulent se laisser aller sans trop en subir de conséquences. Ici, ce sont les pêchés qui dominent et la seule zone qui n'est pas sous leurs jougs est dirigée par les Cavaliers de l'Apocalypse. Contrairement à ce que l'on peut penser, ce n'est pas parce que Rekume est un monde démoniaque que c'est un monde mauvais. Ici, les gens sont simplement un peu... égoïste et se laissent aller à leurs envies.
Vérité : Maat Famine : Samuël (PNJ) Mort : Mordred (PNJ) Guerre : Anhur Peste : Galin
Races Originaires
Races Interdites Il est conseillé à toutes races non Démoniaques d'être prudent lors de son séjour à Rekume, à fortiori à l'approche des Palais
Relation avec Eternia Situation tendue
Dernière édition par Monstres le Lun 31 Juil - 0:59, édité 7 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Lun 14 Déc - 15:45
~Rumié~
Habitants : Les Rumiens
¤ Monde Contemporaine ¤ Technologie Contemporaine ¤ Magie Haute, Technomagie Haute ¤
¤ Climat Tempéré, Frais ou Maritime ¤ Dominance Militaire et Gouvernement Pirate ¤ Sous le joug de la Piraterie ¤
Informations et Contextes
Rumé est un monde presque entièrement constitué d'eau et ponctuer de nombreuses îles de tailles plus ou moins importantes et vivants de commerce par toujours légale. Rumié est dans l'âge d'or de la Piraterie. Une mystérieuse race est apparue dans ce monde, les Rumians (cf races) Si le monde est sensé être sous dominance des autorités de la marines, nombreux sont ceux à ne pas ce soucier de ces lois.
Dernière édition par Monstres le Mar 1 Aoû - 15:04, édité 3 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Sam 29 Juil - 19:54
~Skorn~
Habitants : Les Skornois
¤ Monde Tribal ou Médiéval (Asiatique) ¤ Technologie Antique ¤ (Sub)Magie Instinctive Rare, Technomagie rudimentaire. (Yuki-onna) Magie Instinctive et Magie Puissante. Technomagie Haute ¤
¤ Glacé, Constamment Hivernal ¤ Clan et Royauté ¤ En Paix, mais sauvage ¤
Informations et Contextes
Skorn est un monde quasiment intégralement recouvert par un Glacier. Dans ce monde, il est impossible de survivre avec une forme qui ne résiste pas au froid ou des vêtements adaptés. La race humaine s'est établie sous la glace pour avoir un minimum de chaleur, cependant, il paraîtrait qu'il existe, quelque part en surface, une ville entièrement peuplée par des femmes d'une beauté étonnante... D'une beauté glacée. Ici, les peuplades humaines sont réunit en clan vénérant des animaux totem qu'ils estiment protecteur de leurs tributs.
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Les Clans
Chef du clan de l'Ours : / Shaman du clan de l'Ours : Torak Chef du clan du Renard : / Shaman du clan du Renard : / Chef du clan du Loup : / Shaman du clan du Loup : / Chef du clan du Mamouth : / Shaman du clan du Mamouth : /
Royauté Yuki-Onna
Reine : Elma Grande Prêtresse : Lenne
Races Originaires
Races Interdites
Relation avec Eternia Relations Pacifiques
Dernière édition par Monstres le Mar 1 Aoû - 18:18, édité 2 fois
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Sujet: Re: Histoires des Mondes Lun 31 Juil - 1:00
~Utopia~
Habitants : Les Utopiens
¤ Monde Tribal Antique ¤ Technologie Antique ¤ Magie Moyenne, Technologie rudimentaire ¤
¤ Climat Chaud et Humide ¤ Clan et Royauté ¤ En Paix ¤
Informations et Contextes
Utopia a beaucoup changé ces dernier temps. Cela reste un monde dominé par les femmes et la force, cependant, ces dernière commence à donner leurs chances aux hommes. Ici, les femmes sont nommé Amazone et leur capitale est Sakupel. Les Hommes commencent à se fédérer autour d'un homme et de rattrapper le retard d'évolution qu'ils avaient jusque là. La royauté des Amazone reviens à la femme la plus forte.
Pays et Gouvernements
Races originaires et interdites
Amazones
Reine : Désidéria Shaman : Faith
Hommes
Chef de Clan : Kian Niie
Races Originaires
Races Interdites
Relation avec Eternia Relations Pacifiques avec la reine actuelle.
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Sujet: Re: Histoires des Mondes
Histoires des Mondes
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